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Arte utilitario

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Se trata de creaciones a las que: si bien llevan la firma de un artista, bueno, están ahí para ser... ¡utilizadas! El fenómeno tiene su punto de partida en el movimiento alemán de la Bauhaus, que en los comienzos del siglo XX integró el arte al diseño industrial y cuya filosofía se basaba en integrar todas las artes con la tecnología para obtener un diseño al alcance de todas las billeteras. Vasos, individuales, manteles, vajilla, blusas, carteras, collares, zapatos, muebles y hasta percheros: cada vez es más probable que recorriendo los circuitos de arte uno se tope con estos objetos, respaldados con la firma de un artista y respondiendo al llamado "arte utilitario". Así, las artes plásticas se bajan de las paredes para meterse en tiendas, bazares y galerías con el fin de ser comercializadas. Parecería que la posibilidad del consumo ha empujado a las obras a llevar una existencia más mundana, económica y masiva: no siempre resulta fácil meter la mano en el bolsillo para ...

No quiero ser pirata!!! x`)

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Dejo estas ligas a programas de share ware equivalentes a todo software utilizado por los diseñadores solo hay un inconveniente, hay que aprender de nuevo, pero con la conciencia tranquila. Ademas algunos de ellos pueden evolucionar de acuerdo a nuestras necesidades. Editor de:  vectores que hace las veces del Illustrator o Corel : Inkscape  imagenes de pixeles: Gimp  animación de vectores: Synfig  editor de paginas web en linea: Zcubes

Créditos de películas

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¿Cuál película recuerdas por sus créditos mas que por la trama en sí? el diseño de créditos anteriores o posteriores es un tema que ha ido ganando terreno con la tecnología  y los productores, que reconocen en los créditos una manera de invitar al espectador a quedarse hasta el final, (cuando ya se ha reconocido el trabajo de cada persona que hizo posible el filme) no se mucho sobre el diseño de créditos pero lei por alli que un precursor de esta aplicación del diseño gráfico fue el gran Saul Bass (AT&T claro que lo recuerdan), él comenzó trabajando con  otro genio del celuloide, Alfred Hitchcok y quedó tan encantado con las imagenes en movimiento que terminó por hacer incursiones en el cortometraje. A partir de Saul  la lista de diseñadores gráficos, que dedicaron parte de su tiempo a los créditos, crece no solo en número también en recursos tecnológicos y talento. Bravo por aquellos que nos obligan a leer el nombre del equipo de prod...

"Plug in" o complemento

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Definición de wiki: "Un complemento es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica. Esta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal e interactúan por medio de la API. También se lo conoce como plug-in(del inglés "enchufable"), add-on(agregado), complemento, conector o extensión. Los complementos permiten: que los desarrolladores externos colaboren con la aplicación principal extendiendo sus funciones reducir el tamaño de la aplicación separar el código fuente de la aplicación a causa de la incompatibilidad de las licencias de software"    La definición es para quien no este familiarizado con el tema, por el momento  me interesan los complementos diseñados para el software de Photoshop, específicamente los "plugs" que son para ampliar la lista de filtros para diseño web. Hace mucho tiempo ( mas de 10 años) los filtros que hacían noticia eran  KPT y  ey...

Revistas de Diseño grafico en la red:

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Revistas de Diseño gráfico en la red:  Supongo que puede ser una lista entretenida para quienes como yo esten interesados en el diseño grafico How  , designmeltdown ,  Merca 2.0  , blog de Graphis  , ID  , monkey  , A!  , visual  , Icono 14  , Best web gallery  , forget the film  .  (aunque algunas estan en inglés)

¿Que es la interfaz? y "LevelHead"

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Quiero compartir un aspecto que ha llamado mucho mi atención de un juego llamado " LevelHead " . Antes de hacerlo sentí necesario recordar la definición técnica del siguiente término: ¿Que es la interfaz gráfica de usuario? (...)  (Graphic User Interface o Interfaz Gráfica de Usuario). Conjunto de formas y métodos que posibilitan la interacción de un sistema con los usuarios utilizando formas  gráficas  e  imágenes . Con formas gráficas se refiere a botones,  íconos , ventanas ,  fuentes , etc. los cuales representan funciones, acciones e información.  Es una evolución de la  línea de comandos  tradicional (CLI) de los primeros sistemas operativos  como la familia de sistemas  DOS  (como  MS-DOS ). Por ejemplo, el  escritorio  de  Windows  es un GUI. Ahora si podemos elogiar ampliamente la idea contenida en el juego LevelHead; diseñado por...

Caricaturas de kirsten Ulve

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Caricaturas de Kirsten Ulve  adivina quienes son... muy facil no crees! la liga por si no supiste . Esta ilustradora trabaja para varias publicaciones reconocidas en USA  entre ellas: Entertainment Weekly y Rolling Stone las comparto porque las he disfrutado plenamente.